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 Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones

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Varazak

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MessageSujet: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Mar 7 Nov 2017 - 19:53

Yopyop à tous!

J'ai il y a peu commencé une page sur Facebook, nommée Varazack (Varazak n'était plus disponible comme nom de gestionnaire de page :_( ), où je livre des critiques de jeux pour smartphones en essayant de trouver les caractéristiques les plus adaptées à la plateforme, c'est à dire tactile et portable.
Ce projet m'est venu en remarquant que la plupart des jeux sur smartphones sont des concentrés de publicité souvent pay to win et avec une boutique premium à des prix exorbitant. De plus, beaucoup exploitent les mécaniques d'autres jeux à succès, et plus encore tentent un concept qui n'a simplement pas de potentiel.
Pourtant, dans le lot, il en existe qui sont à la fois bon et respectueux du joueur en évitant de le noyer sous les vidéos ou ouvrant intempestivement la boutique en proposant des réductions "immanquables". Ainsi, je cherche à en proposer aux gens et à encourager, à mon échelle, les jeux qui réussissent à proposer un contenu de qualité adapté à la plateforme.

Description "officielle":
 


Cette semaine (c'est la cinquième), c'est un article sur le jeu Eternium: Mage & Minions que j'ai sortit; il est disponible au lien suivant:
https://www.facebook.com/notes/varazack/eternium-mage-minions/819392768244968/

Les articles précédents sont disponibles sur la page:
https://www.facebook.com/Varazack/


J'espère que ça vous intéressera :huh:  n'hésitez pas à aimer la page et vous y abonner si vous êtes sur Facebook, avec un peu de chance j’arriverai à toucher une large audience et avoir un petit impact :3

Si vous avez des questions sur le projet, des jeux smartphone à me conseiller, n'hésitez pas :p

En attendant, yopyop à tous! :dancela:

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- Moi, j'ai dit bizarre, bizarre, comme c'est étrange ! Pourquoi aurais je dit bizarre, bizarre ?
- Je vous assure mon cher cousin, que vous avez dit bizarre, bizarre.
- Moi, j'ai dit bizarre,  comme c'est bizarre !

        "Drôle de Drame" de Marcel Carné.
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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Mer 8 Nov 2017 - 10:59

C'est super comme idée :la:
M'enfin, ça me fera pas changer d'avis sur la question. La plupart des jeux sur téléphone sont nuls AHDE
#ObjectivitéTotale

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Hart, le cerf à chaussettes. Pour vous servir

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"Dis moi : je t'aime ! Hélas ! Rassure un cœur qui doute,
Dis-le moi ! Car souvent avec ce peu de mots
La bouche d'une femme a guéri bien des maux." VICTOR HUGO

Eh, venez voir ce que j'écris :p
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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Mer 8 Nov 2017 - 14:38

J'avoue c'est sympa.
Bon je joue jamais à des jeux sur portable justement pour les raisons que tu évoques AHDE Donc ça m'intéresse pas des masses personnellement, mais je trouve ça bien comme analyses :waaat

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Je sais ce que je suis. Et je sais ce que je ne suis pas.
:corn3:
Je suis un chaos de rêves et de couleurs,
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Et toi, qui es-tu ?

Fais un pas vers moi, j'en ferai un vers toi. Et peut-être un jour serons-nous face à face...

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Varazak

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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Jeu 9 Nov 2017 - 18:08

J'espère alors pouvoir vous faire changer d'avis :la: Mais je crois que la plupart du temps, ces jeux sont développés par des gens qui n'ont pas pu être prit dans un "vrai" studio de développement, ou qui pensent pouvoir faire un truc révolutionnaire mais qui en fait n'ont pas assez soit de compétences, soit d'imagination pour arriver à un résultat correct. Puis bien sur il y a ceux qui essayent juste de profiter des gens en leur faisant regarder des pubs et qui utilisent des mécaniques de jeu malsaines pour donner envie de retourner sur le jeu.

J'essayerai peut être un jour d'écrire une analyse sur les problèmes des jeux sur mobiles, parce qu'il y en a pas mal, mais il suffit d'être sérieux lorsqu'on développe pour ne pas les commettre.
Aussi, un problème de la plateforme mobile est que contrairement aux consoles, personne ne se charge de valider la qualité du jeu, comme Nintendo où Sony le font, pour éviter que le contenu soit trop pourrave ou trop chargé de pubs...

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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Jeu 9 Nov 2017 - 20:06

Puis bien sur il y a ceux qui essayent juste de profiter des gens en leur faisant regarder des pubs et qui utilisent des mécaniques de jeu malsaines pour donner envie de retourner sur le jeu.

→ J'avoue, c'est un peu ma vision des (rares, heureusement) jeux sur mobile que je connais x)


ussi, un problème de la plateforme mobile est que contrairement aux consoles, personne ne se charge de valider la qualité du jeu, comme Nintendo où Sony le font, pour éviter que le contenu soit trop pourrave ou trop chargé de pubs...

→ Vraiment ? :waaat Je pensais qu'il y avait quand même des règles, des contrôles qualité ou je sais pas quoi. Comment ça se fait ?

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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Mer 9 Mai 2018 - 21:37

@La Lapine Cornue:
@La Lapine Cornue a écrit:
ussi, un problème de la plateforme mobile est que contrairement aux consoles, personne ne se charge de valider la qualité du jeu, comme Nintendo où Sony le font, pour éviter que le contenu soit trop pourrave ou trop chargé de pubs...

→ Vraiment ? :waaat Je pensais qu'il y avait quand même des règles, des contrôles qualité ou je sais pas quoi. Comment ça se fait ?
De ce que j'en sais, Apple vérifie seulement que les jeu respectent sa politique, donc en gros pas de contenu pornographique, et pour Le Google Store, je suis moins sur, mais c'est à peu près la même chose en plus laxiste.
La seule chose qui est vraiment contrôlée est l'absence de virus et logiciels espions au sein de l'application.


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6° Cette fois ci à propos d'un jeu développé pour Netflix pour faire de la pub pour la nouvelle saison sa série "Stranger Things". Une chouette découverte, puisqu'un jeu qui a pour but de servir de publicité se doit d'être bon.
Pour l'article: https://www.facebook.com/notes/varazack/stranger-things-le-jeu/822744994576412/


7° Rayman Adventure est un bon jeu qui pourtant a raté son coup pour bien des raisons qui ne sont pas relatives au gameplay, Rayman Adventure vaut pourtant plus que la peine de s'y pencher...
Je vous invite donc à lire l'article complet au lien suivant:
https://www.facebook.com/notes/varazack/rayman-adventure/826474757536769/


8° C'est de Shadow Fight 3 dont je vais parler cette semaine; un jeu de combat nerveux et absorbant. Pour l'article entier, suivez le lien:
https://www.facebook.com/notes/varazack/shadow-fight-3/829832910534287/


9° Ligneage 2: Revolution. Pour la neuvième semaine, je parle d'un jeu dont les mécaniques sont mauvaises mais qui pourtant est plein de bonnes idée, et tente de décortiquer pourquoi il n'est pas bon.
Pour l'article entier, suivez le lien: https://www.facebook.com/notes/varazack/lineage-2-revolution/833371390180439/


10° Iron Maiden: Legacy of the Beast, le jeu officiel du groupe Iron Maiden.
Pour le l'article complet, suivez le lien: https://www.facebook.com/notes/varazack/iron-maiden-legacy-of-the-beast/836688916515353/


11° "Look Your Loot", sorte de dungeon Crawler dont le héros est une souris développé par un Indé. Particulièrement bien pensé, je vous invite à venir lire l'article sur la page facebook au lien suivant:
https://www.facebook.com/notes/varazack/look-your-loot/840150246169220/


12° Stormbound: Kingdom Wars, un jeu de cartes et de stratégie. Particulièrement beau.
https://www.facebook.com/notes/varazack/stormbound-kingdom-wars/853503111500600/


13° Little Alchemy 2, un jeu où l'on assemble les éléments pour découvrir de nouvelles technologies. Assez simple, mais intelligent.
https://www.facebook.com/notes/varazack/little-alchemy-2/847488408768737/


14° Tiny Rails, un jeu de trains... il est vraiment génial je trouve, et plein de contenu.
https://www.facebook.com/notes/varazack/tiny-rails/845591258958452/


15° Calculator: The Game, un casse-tête mathématique qui réussi à ne pas donner l'impression de faire des math, vraiment bien pensé et drole par dessus le tas.
https://www.facebook.com/notes/varazack/calculator-the-game/843153125868932/


16° Faraway: Puzzle Escape et Faraway 2, deux jeux d'énigmes et d'exploration où l'on cherche à sortir de temples antiques en résolvant les casse-têtes qui nous bloquent le passage.
https://www.facebook.com/notes/varazack/faraway/856151901235721/


17° The Trail, un jeu axé sur l'exploration et la découverte, avec des touches d'humour et de poésie.
https://www.facebook.com/notes/varazack/the-trail/860028714181373/


18° Jump Drive:
https://www.facebook.com/notes/varazack/jump-drive/864587033725541/


19° Vainglory : Un superbe MOBA sur smartphone, et le seul qui soit agréable à jouer sur smartphone selon moi. De plus, il réussi à se faire une place dans le paysage fort restreint de l'ESport sur mobile.
https://www.facebook.com/notes/varazack/vainglory/864600557057522/


20° Caravan War : Un jeu qui ressemble à Clash of Clans, sauf que ce n'en est pas qu'une bête copie comme on en voit tant sur ITune/Google Play. En utilisant des mécaniques de tower defense, Caravan War réussi à donner un nouver air au genre.
https://www.facebook.com/notes/varazack/caravan-war/872547506262827/


22° Star Warfare:
https://www.facebook.com/notes/varazack/star-warfare/880185055499072/


23°Bit Heroes:
https://www.facebook.com/notes/varazack/bit-heroes/884078178443093/


24° Tinker Island:
https://www.facebook.com/notes/varazack/tinker-island/891000077750903/


25° Mobius Final Fantasy:
https://www.facebook.com/notes/varazack/mobius-final-fantasy/894631180721126/


26° Galaxy on Fire:
https://www.facebook.com/notes/varazack/galaxy-on-fire-2/898197723697805/

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