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 Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones

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Varazak

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MessageSujet: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Mar 7 Nov - 19:53

Yopyop à tous!

J'ai il y a peu commencé une page sur Facebook, nommée Varazack (Varazak n'était plus disponible comme nom de gestionnaire de page :_( ), où je livre des critiques de jeux pour smartphones en essayant de trouver les caractéristiques les plus adaptées à la plateforme, c'est à dire tactile et portable.
Ce projet m'est venu en remarquant que la plupart des jeux sur smartphones sont des concentrés de publicité souvent pay to win et avec une boutique premium à des prix exorbitant. De plus, beaucoup exploitent les mécaniques d'autres jeux à succès, et plus encore tentent un concept qui n'a simplement pas de potentiel.
Pourtant, dans le lot, il en existe qui sont à la fois bon et respectueux du joueur en évitant de le noyer sous les vidéos ou ouvrant intempestivement la boutique en proposant des réductions "immanquables". Ainsi, je cherche à en proposer aux gens et à encourager, à mon échelle, les jeux qui réussissent à proposer un contenu de qualité adapté à la plateforme.

Description "officielle":
 


Cette semaine (c'est la cinquième), c'est un article sur le jeu Eternium: Mage & Minions que j'ai sortit; il est disponible au lien suivant:
https://www.facebook.com/notes/varazack/eternium-mage-minions/819392768244968/

Les articles précédents sont disponibles sur la page:
https://www.facebook.com/Varazack/


J'espère que ça vous intéressera :huh:  n'hésitez pas à aimer la page et vous y abonner si vous êtes sur Facebook, avec un peu de chance j’arriverai à toucher une large audience et avoir un petit impact :3

Si vous avez des questions sur le projet, des jeux smartphone à me conseiller, n'hésitez pas :p

En attendant, yopyop à tous! :dancela:

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- Moi, j'ai dit bizarre, bizarre, comme c'est étrange ! Pourquoi aurais je dit bizarre, bizarre ?
- Je vous assure mon cher cousin, que vous avez dit bizarre, bizarre.
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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Mer 8 Nov - 10:59

C'est super comme idée :la:
M'enfin, ça me fera pas changer d'avis sur la question. La plupart des jeux sur téléphone sont nuls AHDE
#ObjectivitéTotale

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Hart, le cerf à chaussettes. Pour vous servir

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Dis-le moi ! Car souvent avec ce peu de mots
La bouche d'une femme a guéri bien des maux." VICTOR HUGO

Eh, venez voir ce que j'écris :p
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La Lapine Cornue
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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Mer 8 Nov - 14:38

J'avoue c'est sympa.
Bon je joue jamais à des jeux sur portable justement pour les raisons que tu évoques AHDE Donc ça m'intéresse pas des masses personnellement, mais je trouve ça bien comme analyses :waaat

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Je sais ce que je suis. Et je sais ce que je ne suis pas.
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Varazak

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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Jeu 9 Nov - 18:08

J'espère alors pouvoir vous faire changer d'avis :la: Mais je crois que la plupart du temps, ces jeux sont développés par des gens qui n'ont pas pu être prit dans un "vrai" studio de développement, ou qui pensent pouvoir faire un truc révolutionnaire mais qui en fait n'ont pas assez soit de compétences, soit d'imagination pour arriver à un résultat correct. Puis bien sur il y a ceux qui essayent juste de profiter des gens en leur faisant regarder des pubs et qui utilisent des mécaniques de jeu malsaines pour donner envie de retourner sur le jeu.

J'essayerai peut être un jour d'écrire une analyse sur les problèmes des jeux sur mobiles, parce qu'il y en a pas mal, mais il suffit d'être sérieux lorsqu'on développe pour ne pas les commettre.
Aussi, un problème de la plateforme mobile est que contrairement aux consoles, personne ne se charge de valider la qualité du jeu, comme Nintendo où Sony le font, pour éviter que le contenu soit trop pourrave ou trop chargé de pubs...

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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Jeu 9 Nov - 20:06

Puis bien sur il y a ceux qui essayent juste de profiter des gens en leur faisant regarder des pubs et qui utilisent des mécaniques de jeu malsaines pour donner envie de retourner sur le jeu.

→ J'avoue, c'est un peu ma vision des (rares, heureusement) jeux sur mobile que je connais x)


ussi, un problème de la plateforme mobile est que contrairement aux consoles, personne ne se charge de valider la qualité du jeu, comme Nintendo où Sony le font, pour éviter que le contenu soit trop pourrave ou trop chargé de pubs...

→ Vraiment ? :waaat Je pensais qu'il y avait quand même des règles, des contrôles qualité ou je sais pas quoi. Comment ça se fait ?

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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Mar 14 Nov - 19:24

Nouvelle semaine, nouvel article.
Cette fois ci à propos d'un jeu développé pour Netflix pour faire de la pub pour la nouvelle saison sa série "Stranger Things". Une chouette découverte, puisqu'un jeu qui a pour but de servir de publicité se doit d'être bon.

Pour l'article: https://www.facebook.com/notes/varazack/stranger-things-le-jeu/822744994576412/


@La Lapine Cornue:
@La Lapine Cornue a écrit:
ussi, un problème de la plateforme mobile est que contrairement aux consoles, personne ne se charge de valider la qualité du jeu, comme Nintendo où Sony le font, pour éviter que le contenu soit trop pourrave ou trop chargé de pubs...

→ Vraiment ? :waaat Je pensais qu'il y avait quand même des règles, des contrôles qualité ou je sais pas quoi. Comment ça se fait ?
De ce que j'en sais, Apple vérifie seulement que les jeu respectent sa politique, donc en gros pas de contenu pornographique, et pour Le Google Store, je suis moins sur, mais c'est à peu près la même chose en plus laxiste.
La seule chose qui est vraiment contrôlée est l'absence de virus et logiciels espions au sein de l'application.

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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Mar 19 Déc - 18:32

L’article de la semaine porte cette fois sur Rayman Adventure.
Un bon jeu qui pourtant a raté son coup pour bien des raisons qui ne sont pas relatives au gameplay, Rayman Adventure vaut pourtant plus que la peine de s'y pencher...
Je vous invite donc à lire l'article complet au lien suivant:
https://www.facebook.com/notes/varazack/rayman-adventure/826474757536769/



EDIT:
Pour ne pas surcharger de messages, je vais poster à la suite les liens des nouveaux article.
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Semaines 7 à 10:
 


Devinez quoi? Un nouvel article! Cette semaine, c'est sur un jeu Indie, "Look Your Loot", sorte de dungeon Crawler dont le héros est une souris. Particulièrement bien pensé, je vous invite à venir lire l'article sur la page facebook au lien suivant:
https://www.facebook.com/notes/varazack/look-your-loot/840150246169220/

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MessageSujet: Re: Varazack, une critique hebdomadaire de jeux sur Smartphones   Ven 2 Fév - 19:18

Petit post d'après examens; j'ai continué à écrire un article par semaine, mais n'ai pas prit la peine de le poster ici puisque j'étais en examens. Voici donc les six (6!!! vous rendez vous compte de ce que vous avez manqué???) articles que j'ai écrit entre temps. Au passage, j'ai également lancé une page Instagram pour ceux qui sont curieux de voir à quoi ces jeux ressemblent, et moins devoir s'investir dans la lecture d'article (les images sont suivies d'une petite description pour ceux qui sont intéressés, en anglais puis en français, avec un lien vers l'article). Pour le compte Instagram, cherchez simplement "Varazack"  cheers

J'espère que vous apprécierez, n'hésitez pas à donner vous commentaires tant sur le fond que sur la forme :)

Et c'est partit pour les articles 12 à 17:
12° Stormbound: Kingdom Wars, un jeu de cartes et de stratégie. Particulièrement beau.
https://www.facebook.com/notes/varazack/stormbound-kingdom-wars/853503111500600/

13° Little Alchemy 2, un jeu où l'on assemble les éléments pour découvrir de nouvelles technologies. Assez simple, mais intelligent.
https://www.facebook.com/notes/varazack/little-alchemy-2/847488408768737/

14° Tiny Rails, un jeu de trains... il est vraiment génial je trouve, et plein de contenu.
https://www.facebook.com/notes/varazack/tiny-rails/845591258958452/

15° Calculator: The Game, un casse-tête mathématique qui réussi à ne pas donner l'impression de faire des math, vraiment bien pensé et drole par dessus le tas.
https://www.facebook.com/notes/varazack/calculator-the-game/843153125868932/

16° Faraway: Puzzle Escape et Faraway 2, deux jeux d'énigmes et d'exploration où l'on cherche à sortir de temples antiques en résolvant les casse-têtes qui nous bloquent le passage.
https://www.facebook.com/notes/varazack/faraway/856151901235721/

17° The Trail, un jeu axé sur l'exploration et la découverte, avec des touches d'humour et de poésie.
https://www.facebook.com/notes/varazack/the-trail/860028714181373/

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