Encre Nocturne
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8 résultats trouvés pour Action

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Tag action sur Encre Nocturne 494894ENPlumefinalSujet: Long Texts Reviews
Lame37

Réponses: 8
Vues: 1679

Rechercher dans: Nouvelles   Tag action sur Encre Nocturne EmptySujet: Long Texts Reviews    Tag action sur Encre Nocturne EmptyJeu 31 Oct 2019 - 11:14
Merci, ça fait plaisir tout ces mots et critiques sur Dungeon of Legend.
Construire un peu seul une histoire n'est pas facile. Et j'ai appris à gérer un peu mon style. Corriger la construction du récit et les descriptions, personnalité des perso n'est pas évident. Je m’arrangerai pour faire moins de faute la prochaine fois et voir comment je met les chose en avant.
DoL comments
Petit plus :
 


Après divers lancements infructueux ce topic servira pour tout les commentaires sur mes textes longs. Alors n'hésitez pas à aller voir et indiquez-moi de quel texte vous parlez.

Textes longs :
- "Labyrinthe à trois voies"
Dungeon of Legend (9/9) interactif
#Aventures - #Action - #Fantasy - #Surnaturel
Une histoire de parcours de donjon dont vous êtes les aventuriers. Des jeunes gens qui tentent de survivre dans un monde inconnu. Des amitiés se forgent et l'espoir qui renaît.
- "Saga des héros"
Origin Shadow (12/12) résumé
#Action - #Fantasy - #Science-Fiction
Une approche sur une légende de héros oubliés. Un dragon qui raconte et donne son point de vue. Des personnes ses se sont rassemblé pour lutter contre le mal.
Shadows (9/35 ?) histoire
#Aventures - #Action - #Fantasy - #Surnaturel - #Science-Fiction
Après une grande guerre et une paix éphémère. Quelque chose se trame dans l'ombre. Divers héritiers doivent trouver leur place dans ce monde.
Chronicle of Heros (5/25?) recueil
#Aventures - #Action - #Fantasy - #Surnaturel - #Science-Fiction
Récits plus approfondis sur des héros du passé. Ils vivaient normalement avant de changer. Ils portent de la marque et le poids de lourdes épreuves et fardeaux.

A bientôt. bounce
Tag action sur Encre Nocturne 494894ENPlumefinalSujet: Revivre [TP]
philibert

Réponses: 2
Vues: 301

Rechercher dans: Nouvelles   Tag action sur Encre Nocturne EmptySujet: Revivre [TP]    Tag action sur Encre Nocturne EmptyMar 7 Mai 2019 - 19:55
Hello.   [TP] - #Action - #Science-fiction-Anticipation

Le texte ci-dessous a participé à la Chasse aux oeufs nocturnienne sur le thème de Pâques (les œufs, les cloches, les lapins), organisée par @Titi. Il fallait deviner les auteurs des textes.

Ce qui m'a inspiré, c'est l'idée de ressusciter, renaître, revivre.
Je copie le texte légèrement modifié dans ce sujet pour lui donner une meilleure visibilité.

Il est aussi copié dans cette Publication E N : Revivre (bon confort de lecture, noir sur blanc).

Il est aussi copié sur mon site : Revivre (bon confort de lecture, noir sur blanc).

Bonne lecture !


R E V I V R E


Pfff, clic, blup, clic... Des bruits... Des voix. Qu'est-ce que c'est ? Oooooh ! Mais qu'est-ce que je fais ici moi ?

- Monsieur, vous m'entendez ?
- Mmmh... Où suis-je ?

Des blouses blanches...

- Tout va bien. Ne vous inquiétez pas. Est-ce que vous avez mal quelque part ?
- Non... Je ne crois pas. Mais je me sens bizarre. Ça tourne.
- C'est normal, monsieur. Ça va aller. Vous vous souvenez de quelque chose ?
- Heu... Non. Qu'est-ce qui s'est passé ?
- Maintenant vous êtes revenu. Tout va bien.

Comment suis-je arrivé ici ? Je n'y comprends rien. Je suis couché sur le dos. Le plafond est blanc. Je suis dans un hôpital apparemment. Il y a des médecins et des infirmiers qui sont occupés autour de moi. Est-ce que je suis malade ?

- Monsieur, vous pouvez peut-être me dire en quelle année on est ?
- Heu... En 2019, c'est bien ça ?

Elle consulte sa fiche. Est-ce que c'est une infirmière ? Ou une femme médecin ? À présent, elle me regarde attentivement, de ses grands yeux. En tous cas, elle a un beau visage, clair, sincère.

Je sens un peu de fraîcheur partout. J'espère que je ne suis pas nu. Je ne peux même pas relever la tête pour vérifier.
Il faut que... Mais... ils m'ont attaché ! Je ne parviens pas à bouger. Mes mains sont liées ! Et mes pieds aussi !

- Monsieur, calmez-vous. Il n'y a rien à craindre.

Je ne peux pas tourner la tête, juste ouvrir et fermer les yeux. Mais elle me parle d'une voix douce. C'est plutôt rassurant.

- Voilà, détendez-vous. Et quel est votre nom ? ... Comment vous appelez-vous ?
- Heu... Je...
- Ce n'est pas grave. Vous êtes encore un peu désorienté. Tout va bien. Pour le moment, vous avez besoin de sommeil. Nous vous donnerons des explications plus tard. Mais d'abord il faut vous reposer. Vous pouvez dormir en toute sécurité. Voilà, fermez les yeux. Doucement...

----------

Je suis toujours allongé et toujours paralysé. C'est affreux. Je ne comprends pas.

- Pourquoi m'avez-vous attaché ? Je veux pouvoir bouger.
- Vous n'êtes pas attaché, monsieur. C'est le substrat qui vous empêche de remuer. C'est normal.
- Est-ce que je suis blessé ou malade ? Quel substrat ? Qu'est-ce que je fais ici à la fin ?

La jolie praticienne essaie de m'apaiser.

- Ne vous inquiétez pas. Vous êtes en bonne santé. Vous êtes plongé dans une gelée nutritive. Seul votre visage émerge. C'est un substrat gélatineux très équilibré qui a pris soin de vous. Votre corps s'est développé petit à petit grâce à cette substance spéciale.
- Et mes vêtements ?
- Vous n'en avez pas besoin. À travers la gelée transparente, nous avons surveillé votre croissance, contrôlé le processus, et vérifié l'absence de malformation.

Elle m'inspecte de la tête aux pieds. Je crois détecter un demi-sourire malicieux dans son regard.

- Rassurez-vous, tout va bien. Vous avez un corps jeune et vigoureux. Ça fait partie des critères stricts de sélection.

De quoi me parle-t-elle ? Ses explications m'embrouillent.

- Comment ? Vous voulez dire que je suis né ici ? Mais ce n'est pas possible. Je n'ai pas pu grandir ici.
- Non, vous avez raison. Vous n'êtes pas repassé par tous les stades : bébé, enfant, adolescent. Votre croissance a été accélérée. Vous avez repris votre forme adulte en 3 semaines environ. Votre corps s'est déployé plutôt comme un végétal qui pousse. Maintenant, vous avez retrouvé votre apparence de 2022, exactement identique. Et quand le corps arrive à son état complet, la conscience se réveille, c'est naturel.

Elle fait un signe à ses collègues.

- Nous allons vous sortir de la gelée nutritive. Vous allez rester ici quelques jours pour un check-up complet. Et notre équipe va vous aider à retrouver toutes vos capacités. Elle va aussi vous rafraîchir la mémoire en douceur.

----------

Les infirmiers ou les assistants en blouses blanches s'affairent autour de moi. Je suppose qu'ils enlèvent la gelée. Tout est tellement étrange.

- Attendez. Quel est cet hôpital ? On n'est plus en 2022 ? Pourquoi mon corps s'est-il développé ici comme une plante ?
- Essayez de vous souvenir. Vous étiez candidat...
- Candidat à quoi ?
- Vous étiez volontaire pour participer au programme Trans-Vie. Ça ne vous dit rien ?
- Trans-Vie... ? Non, rien.
- Ce n'est pas grave. Quel est votre métier ?

Les assistants ont dégagé ma tête. Je peux mieux les observer. Ils continuent à retirer délicatement la gelée gluante autour de dizaines de capteurs qui restent collés sur ma peau. Ils conservent le précieux substrat dans de grands récipients.

Mon métier ? Quelques images fugitives de mon passé me traversent l'esprit.

- Je crois que j'aime bien les machines, la mécanique. Les ordinateurs et les calculs aussi. C'est assez flou. J'étais une sorte de technicien, non ?

La femme aux grands yeux feuillette les fiches de mon dossier. Son sourire est charmant.

- Bravo ! Oui, vous êtes un ingénieur. Vos connaissances et votre savoir-faire sont très utiles pour la Mission.
- Mais quelle mission ? Et en quelle année sommes-nous ? Où est ma famille ?
- S'il vous plaît, monsieur, restez calme. Il vaut mieux laisser votre mémoire refaire surface progressivement. Vous pouvez essayer de vous mettre debout maintenant. Nous allons vous soutenir.

Ils me redressent délicatement. Une sorte de harnais sous les bras m'empêche de vaciller. J'ai la tête qui tourne, les jambes qui flageolent. Le vertige. Ils continuent de racler la gelée collante sur mon dos.

- Vous étiez presque sans famille. Vous vous souvenez de votre mère ? Elle est décédée un peu avant votre compression. Vous étiez donc libre de toute attache. Et c'est sans doute pour ça que vous vous êtes porté volontaire.
- Ma quoi ? Ma compression ?
- Oui, on appelle ça une compression ou une condensation. C'est un procédé presque naturel qui consiste à faire...

Elle hésite un peu.

- Hem... à faire mourir quelqu'un de manière contrôlée. Je vous passe les détails techniques, mais au moment où l'individu cesse de vivre, on recueille toutes ses informations, et on obtient une graine de vie.
- Une graine ?!
- Oui, une sorte de graine, de la taille d'une noisette. Un condensé biologique d'un être humain entier.
- L'ADN ?
- Oui, mais pas seulement les informations génétiques. Aussi toute l'histoire personnelle et tous les paramètres psychiques. En somme, toutes vos données étaient contenues dans votre graine.

----------

Ils ont récupéré le plus possible de gelée. Je reste dans mon harnais, mais le vertige a disparu. Je me sens plus stable sur mes pieds. Les capteurs sans fil, disséminés sur ma peau, m'habillent un peu. Trop peu à mon goût. Je ne l'avais pas remarquée, mais il y a une douche au plafond. Les assistants et les infirmières me lavent méticuleusement.

- Donc d'après vous, je suis mort et j'ai été comprimé en une petite graine ? C'est pour ça qu'ensuite mon corps a poussé ici ? Mais pourquoi ?
- Parce que vous êtes un aventurier, un explorateur, un pionnier. Vous rêviez de partir à la découverte du futur. Est-ce que vous l'avez vraiment oublié ?

Je n'ai plus besoin du harnais. Ma toilette terminée, je reçois enfin des vêtements, une sorte de pyjama. Les assistants m'aident à l'enfiler.

- Je ne sais pas... Mais à quoi tout ça peut-il servir ? Pourquoi vouloir mourir pour ressusciter maintenant ? D'ailleurs, vous ne m'avez toujours pas répondu. Je voudrais bien savoir en quelle année on est.
- Écoutez, ne soyez pas trop surpris par ce que je vais vous révéler. En réalité, beaucoup de temps a passé. Nous sommes en 2225.

Elle se lève.

- Bon, vous avez encaissé bien assez de nouvelles perturbantes pour aujourd'hui. Il faut vous reposer. Nous allons vous accompagner jusqu'à votre chambre.

----------

Des vibrations. Une secousse... Encore une secousse plus puissante.

- Que se passe-t-il ? Un tremblement de terre ?

Ma protectrice au doux regard apparaît sur l'écran du visiophone.

- Non, ne craignez rien, monsieur, ce n'est pas un séisme. Attendez, je vous rejoins.

Elle entre et s'approche de ma couchette.

- Ça arrive parfois. J'espère que vous avez bien dormi malgré cet incident. Comment vous sentez-vous ?
- Ça va bien, merci. D'où viennent ces secousses et ces vibrations ? On dirait que la terre tremble.
- Non, la terre, c'est impossible. Il y a des chocs quand notre bouclier magnétique écarte de petits obstacles. Apparemment, nous traversons une région plus dense en ce moment. Mais vous connaissez ça mieux que moi puisque vous êtes un ingénieur.

Soudain, un flash d'une myriade de souvenirs me percute.

- Edena ! Mais oui ! Nous sommes dans le vaisseau ! Et nous nous dirigeons vers Edena !
- Aaah, très bien. Votre mémoire est en train de se dévoiler. Bienvenue à bord.

Les pièces du puzzle s'assemblent de manière plus cohérente.

- Mais oui ! La Mission ! Le vaisseau Nautilus en route vers la planète Edena. La propulsion par antigravité. Les raccourcis de l'espace-temps. Je me souviens maintenant.
- Bravo !
- Et le programme Trans-Vie ! Bien sûr, les longues expéditions ne sont réalisables que grâce à ce procédé innovant. Les graines de vie ne sont jamais périmées. Bien sûr !
- Exactement. Pendant toute la durée du trajet, nos vies sont restées en stand-by.

C'est exaltant ! C'est beau l'aventure de la conquête spatiale !

----------

- Alors ? Ça a fonctionné ? La renaissance a réussi pour tout le monde ?
- Non, malheureusement...
- Oh ?!
- Nous déplorons quatre échecs survenus lors des premiers retours. Vous le savez, la première vague est obligatoirement automatisée. Elle comporte donc plus de risques. Mais le plus tragique est arrivé pendant la deuxième vague.

C'était trop beau. Le rêve tourne au cauchemar.

- Un virus a provoqué une sorte d'épidémie. Il a contrecarré l'éclosion des graines de presque la moitié des membres d'équipage. Et parmi les absents, il y a le capitaine de vaisseau.
- Ce qui menace gravement notre Mission. Mais comment... ?
- Si la graine ne germe pas ou si elle se développe de travers, c'est perdu, il n'y a pas de seconde chance. Alors nos chercheurs ont travaillé sans relâche et ils ont trouvé un remède. Grâce à eux, la troisième vague de réveils collectifs est en cours et elle se déroule bien.

À sa demande, nous nous déplaçons jusqu'à une petite salle remplie d'appareils. Elle inspecte des graphiques sur ses écrans. Probablement les courbes des mesures émises par mes capteurs.
Brusquement, un choc violent nous déstabilise. Cette fois, il y a de l'inquiétude dans ses grands yeux. Elle s'exclame :

- Encore une secousse !
- Il y en a souvent ?
- Non, c'est plutôt rare, mais il y en a de plus en plus. Celle-ci était particulièrement forte. Vous pensez qu'il y a un danger ?
- Je ne sais pas. Le vaisseau est solide et son bouclier magnétique est puissant. Mais c'est bizarre, en principe, notre route devrait éviter les zones périlleuses quand même.
- Oui. Mais l'équipage est en partie décimé et il manque un capitaine de vaisseau.
- De toute façon, la navigation est certainement assurée à 99 pour cent par le pilotage automatique.
- Ok, mais alors comment expliquer ces vibrations et ces chocs répétés ?

Comme pour renforcer ses doutes, les tremblements reprennent de plus belle sous nos pieds.

- Vous avez raison. Il faut faire quelque chose ! Je vais tout de suite aller voir comment on exerce la navigation dans ce vaisseau.
- Hé, mais vous êtes encore en observation !
- Alors, allons-y ensemble. Vous pourrez veiller sur ma santé. Vite, courons au poste de pilotage.

----------

Nous nous dépêchons à travers les couloirs jusqu'à la salle de navigation. Là, au milieu d'écrans clignotants, quelques membres d'équipage s'activent frénétiquement. Ils manipulent avec fièvre les boutons et les manettes de grands tableaux de commande. Ils semblent dépassés.

Sans trop les déranger, nous essayons de comprendre la situation.

- Le pilotage automatique a subi une défaillance. Il a conduit le vaisseau vers une région de l'espace trop dense. Nous nous efforçons de rectifier la trajectoire. Mais il nous reste très peu de temps avant de percuter cette ceinture stellaire qui nous barre l'horizon.

En effet, les écrans des radars montrent une immense barrière d'étoiles qui semble foncer vers nous.

Les postes vacants ne manquent pas dans la salle. Ma protectrice et moi prenons place et nous nous mettons immédiatement au travail. J'effectue une série de calculs complexes. Elle se renseigne auprès des collègues et me rapporte des informations utiles. De temps en temps, une secousse vient nous rappeler l'urgence de notre sort.

Nous réfléchissons ensemble.

- Notre vaisseau se déplace à une telle vitesse que la ceinture stellaire géante est comme un mur d'étoiles infranchissable.
- C'est une ceinture. Alors qu'y a-t-il à l'intérieur ?
- Au centre de la ceinture, il y a un autre piège mortel. Il y a un énorme trou noir.

Ce titan supermassif avale goulûment tout ce qui passe à sa portée.

- Mais pour éviter le mur, il n'y a qu'une seule issue, il faut traverser le trou noir. Si notre vaisseau tombe dedans, ne pourra-t-il vraiment pas s'en échapper ensuite ?
- Non, aucune chance. Rien ne peut résister à l'attraction monstrueuse du trou noir. C'est un ogre.

Soudain, à nouveau, le bouclier encaisse quelques coups et nous sommes durement bousculés. Le mur se rapproche dangereusement.

Il faut oser ! N'importe quoi !

- Alors nous n'avons pas le choix. Nous devons nous faufiler entre les deux ! Entre la ceinture stellaire et le trou noir.
- Entre les deux ?! Mais c'est de la folie !

Elle me regarde fixement, avec une détermination charmante.

- Oui certainement.

----------

Avec le plus grand empressement, nous exposons notre idée délirante à nos collègues. Nous devons unir nos efforts et tenter notre dernière chance. Immédiatement, chacun se précipite à la tâche.

On calcule. On compte. On mesure. On résout. On décide.
Il reste très peu de temps.
Le vaisseau progresse par saccades.

Dix.
On dessine. On trace. On encode. On corrige. On redresse.
Il cahote agité de soubresauts.

Neuf.
On souffle. On soupire. On peine. On transpire. On souffre.
Il agonise. Il râle.

Huit.
Nous sommes secoués, ballottés, bringuebalés.
Et finalement, ça y est ! Le vaisseau amorce un virage serré.
S'approchant de la frontière du trou noir, il oscille d'un côté puis de l'autre.

Sept.
Visant la limite entre le désastre et l'abîme.

Six.
Le point entre le cataclysme et l'anéantissement.

Cinq.
Sur le fil du rasoir il hésite.

Quatre.
À gauche, les étoiles se jettent droit sur nous.

Trois.
À droite, le trou noir ouvre sa gueule gigantesque.

Deux.
À gauche, l'espace se densifie jusqu'à devenir opaque.

Un.
À droite, le trou noir nous engloutit.

Zéro.
- Aaaaaaaaah !

Et ça passe miraculeusement !

----------

- Ouf ! Sauvés ! Pfiouuu ! Incroyable ! Nous avons réussi ! C'est formidable !

On saute de joie. On s'embrasse. On se félicite à grands cris.

- Vivants ! Nous sommes vivants !

Je saisis les mains de ma nouvelle amie. L'espoir, le courage, la peur, le soulagement, la joie... Les émotions extrêmes que nous avons partagées nous ont rendus plus proches l'un de l'autre. Nous restons un long moment les yeux dans les yeux.

- Nous formons une bonne équipe tous les deux.
- Oh oui, restons ensemble.
- D'accord, du fond du coeur.

Finalement, le trou noir a servi de tremplin à notre vaisseau. Nous continuons notre route en empruntant par-ci par-là des trous de ver et d'autres raccourcis de l'espace-temps.

Bientôt, le moment viendra de se poser sur Edena. Et c'est là que commencera la véritable aventure.
Notre cargaison de graines de vie tiendra sûrement ses promesses...

----------




Pour Nautilus, merci à Jules Verne dans le roman Vingt mille lieues sous les mers.
Pour Edena, merci à Moebius dans la bande dessinée Le Monde d'Edena.
Concernant les trous noirs, la cosmologie, etc, merci notamment à Aurélien Barrau.


Tag action sur Encre Nocturne 494894ENPlumefinalSujet: Chronicles of Heros - 5/25
Lame37

Réponses: 14
Vues: 2542

Rechercher dans: Nouvelles   Tag action sur Encre Nocturne EmptySujet: Chronicles of Heros - 5/25    Tag action sur Encre Nocturne EmptyMar 20 Mar 2018 - 12:25
Salut à toutes et à tous, pendant que le projet Shadows avance doucement, un autre projet est en cours. Il s'agit d'un recueil de nouvelles sur des "héros" développés ou pas du tout dans Origin Shadow, mais bien présents. Certains ont donc eu un rôle important dans l'histoire des Sentinels of Space et de leur successeurs. vous n'avez pas forcément besoin d'avoir lu Origin pour comprendre.
J'espère que ce format vous plaira et que les différents récits et thématiques développés vous intéresseront. Voici donc Chroniques de héros, merci de me suivre.

#Action - #Fantasy - #Surnaturel - #Science-fiction-Anticipation

Recueil Chroniques de héros :

1 - Hugo alias Red : Journée ordinaire ; Red-Bird ; Red-Phoenix.
2 - Guirou et Couraïge : Que suis-je, qu'étais-je ; Esprit du loup.
3 - Agrim alias AM : Agrim le sauvageon ; Eveil d'Animals Multi.
4 - Estéban alias Cerb : Combat de rue ; Apprentissage ; Vraie nature.
5 - Weego alias Gold-Eagle : Extinction, jugement ; Envol de l'aigle.
Autres chroniques en préparation.
Tag action sur Encre Nocturne 494894ENPlumefinalSujet: Confiance
Ippa

Réponses: 4
Vues: 1241

Rechercher dans: Fanfictions   Tag action sur Encre Nocturne EmptySujet: Confiance    Tag action sur Encre Nocturne EmptyDim 3 Déc 2017 - 13:38
CONFIANCE

Tag action sur Encre Nocturne Ncis_c10


Genre(s)  : #Action - #Amitié-Famille - #Policier-Thriller

Balise d'avertissement [-18]
   --> Contient des scènes de violences explicites
   --> Pourra contenir des scenes de sexe
   --> mention de scenes de torture, guerre, et mort régulière



Résumé :

Mais qui sont ces deux inconnus! En quoi sont-ils lier a notre affaire? Et surtout pourquoi, Bordel, je n'arrive pas a me méfier d'eux!


Lors d'une enquête particulièrement tordu, l'équipe fait la rencontre de Cerys Jones et de son fiancé Mark O'Connor. Tony est en charge des recherches sur eux. Mais rien a faire, il sait qu'ils cachent quelque chose mais pas moyen de trouver quoi. Et pire, pas moyen pour lui de les croire impliqué dans leurs affaires... Pourtant l'italien en est sur, il ne les connaient pas.



Disclamer : NCIS ne m'appartient pas, je ne suis pas payer pour écrire cette histoire.


Sommaire :

Tag action sur Encre Nocturne 494894ENPlumefinalSujet: Long Texts Reviews
Lame37

Réponses: 8
Vues: 1679

Rechercher dans: Nouvelles   Tag action sur Encre Nocturne EmptySujet: Long Texts Reviews    Tag action sur Encre Nocturne EmptyDim 5 Nov 2017 - 21:47
Salut à toutes et tous Dungeon of Legend est déjà présent sur le forum, mais est aussi lisible dans les publications.
Venez ici pour me dire se que vous en penser de mon récit. N'hésitez pas à faire part de vos conseils et suggestions.
J'attends vos rendus. J'espère que mon texte vous plaira.

#Aventures - #Action - #Fantasy - #Surnaturel

Une histoire de parcours de donjon dont vous êtes les aventuriers.
Des jeunes gens qui tentent de survivre dans un monde inconnu.
Des amitiés se forgent et l'espoir renaît.

Modif du Topic
Tag action sur Encre Nocturne 494894ENPlumefinalSujet: [ANCIEN]Notes de Patch que personne ne lit
Alton

Réponses: 339
Vues: 11040

Rechercher dans: Vie administrative   Tag action sur Encre Nocturne EmptySujet: [ANCIEN]Notes de Patch que personne ne lit    Tag action sur Encre Nocturne EmptySam 16 Sep 2017 - 7:08
Mes salutations les plus clinquantes !

A mon tours de spammer ici comme un sauvage !

Comme vous l'avez sans doute déjà remarqué, une nouvelle liste de genre (sans raton-laveur est apparu) chacun des items de cette listes est un lien vers les sujet appartenant à la liste (au moment ou j'écris seul quelques genres son occupés, mais le peuplement ne saurai tarder Vent) et puis ça donne une idée de a qui ça sert !

Hee ... T'est gentil Alton ... mais Cooment on apparaît dans la liste ? Hein Hein ... Comment je fais hein !!!! :révolution: :révolution:

C'est simple bon ami nocturniens, il suffit de taguer vos texte comme indiquéhttp://www.encre-nocturne.com/t4283-convention-du-forum#46961

La liste de tag pour éviter de se promener à chaque fois là bas

Genre(s) au choix (minimum 1) : #Aventures - #Action - #Fantasy - #Science-fiction-Anticipation - #Romance - #Réaliste - #Amitié-Famille - #Surnaturel - #Policier-Thriller - #Drame-Tragédie - #Epouvante-Horreur - #Humour - #Spirituel-Philosophie

Juste une petite précision : Les tag, en plus d'être assez rigolo pour taguer n'importe quoi #Voilà #Utilité, sont un peu capricieux, du coup si vous votre etiquette n'est pas exactement celle attendue, l'annuaire improvisé ne les reconnaîtra pas (ça compte pour les majuscules)

Ah oui, et si un admin pase dans le coin, il pourra modifier la charte pour virer les accents des tags qui ne sont pas reconnu ?

Comme d'habitude n'hésitez pas à râler si ça ne marche pas, (sinon là c'est un peu moche, je viendrai peaufiner dans la journée là je dois vraiment y aller ... :unjournormal: )

Bonne journée à vous !
Tag action sur Encre Nocturne 494894ENPlumefinalSujet: Dungeon of Legend 9/9
Lame37

Réponses: 12
Vues: 2221

Rechercher dans: Bariolés   Tag action sur Encre Nocturne EmptySujet: Dungeon of Legend 9/9    Tag action sur Encre Nocturne EmptyMer 5 Juil 2017 - 8:10
#Aventures - #Action - #Fantasy - #Surnaturel

Chapitre 1
Chapitre 2
Chapitre 3
Chapitre 4
Chapitre 5
Chapitre 6
Chapitre 7
Chapitre 8
Chapitre 9





Dungeon of Legend

Chapitre 1 : Une après-midi banale

Les personnages principaux :
- David : vingt ans, dans la moyenne, un mètre soixante-cinq, brun et aux yeux bleus-jaunes, étudiant en sport, passionné d'histoires de légendes : magies, dragons, chevaleries.

- Jack : vingt-cinq ans, bien bâtis, une tête de plus que David, soit un mètre soixante-quinze, châtain clair aux yeux marron, informaticien un peu solitaire, geek passionné par les histoires de démons et de super-héros, meilleur ami de David.

- Ennejie : dix-neuf ans presque vingt, dans la moyenne de même taille que David, rousse aux yeux verts, étudiante en sciences, passionnée par le tir à l'arc, les mystères et les créatures de fantastique, petite amie de David et sœur de Jack.

Ils sont réunis en ce samedi 10 mars 2018, l'après-midi à une table à l'intérieur de l'Espace André Malraux d'Herblay lors du Salon de Jeux de Société qui a lieu ce mois-ci comme chaque année depuis trois ans.
Les trois amis s’ennuient après plusieurs parties de jeux qu'ils connaissent par cœur. Jack propose alors aux tourtereaux de faire un jeu nouveau pour se divertir et changer. David cherche avec son ami une idée, lorsqu' Ennejie leur dit de venir voir. Ils trouvent sur la table où était posés les jeux, une boîte de jeu rectangulaire de couleur marron avec un château dessiné sur le couvercle et l'inscription "Dungeon of Legend" marquée en lettre d'or. Un petit sigle avec un haut-parleur est dessiné sur la boîte pour signifier que ce jeu était vocal, présence d'une voix enregistrée pour guider les joueurs. Ils décident d'un commun accord d'emmener cette boite dans un des petits salons du bâtiment pour ne gêner personne avec la voix. Ils s'installent à une table de quatre personnes entourée de deux petits canapés bleu marine en cuir imité. David ouvre la boîte pour y découvrir un plateau de jeu avec une notice et un petit coffret. À peine le couvercle posé à côté de la boite, le plateau de jeu révèle une construction d'environ cinquante centimètres de hauteur représentant un château en coupe avec un sous-terrain en partie cachée, un rez-de-chaussée et trois étages dont le 3ème est à ciel ouvert. L’apparition soudaine du plateau surprit les trois amis, mais ils reprirent vite leur calme avec une curiosité nouvelle pour cet étrange jeu.

Ennejie prit la notice et lut – Dungeon of Legend est un jeu pour trois à sept joueurs qui commence dès que les pions sont posés à l'entrée du donjon. Il vous faut vous aventurer, le traverser et une fois en haut sur la stèle de lumière dire “Dunofend". Cela mettra fin au jeu et vous aurez gagné.
Dans ce jeu, sont disponibles plusieurs races et classes :
Sept races : Humain, Elfe, Nain, Humanoïde canin, Humanoïde félin, Humanoïde saurien et Semi-démon.

David poursuivit – Cinq classes : l'Épéiste, celui-ci peut avoir une à deux épées, une armure et/ou une magie de protection, avec en plus un bouclier s'il a envie.
Le Lancier, quant à lui peut avoir en plus de sa lance et de son armure, une épée, ainsi qu'un bouclier.
L'Archer possède un arc, une armure ou une tunique protectrice. Il peut aussi avoir en plus une épée.
Le Mage dispose en plus de ses nombreux pouvoirs, d'une magie de protection ou d'une tunique protectrice et peut avoir une épée s'il le souhaite.
Enfin, le Chasseur utilise un arc, une épée. Il a une armure ou une tunique protectrice et une créature aléatoire.

Jack continua – Ce jeu contient en plus d'un plateau de jeu en trois dimensions, un petit coffret avec à l'intérieur sept figurines en bronze qui correspondent chacune à une race, une fiche-table de hasard pour les dégâts occasionnés ou reçus. Les chiffres un à cinq correspondent aux impacts négatifs et les chiffres six à zéro aux impacts positifs pour la suite du jeu. Il y a pour terminer sept fiches de personnages à compléter et à remettre dans le tiroir-lecteur situé à l'avant du jeu. En plus, vous disposez d'un stylo électronique relié à la voix qui guidera les joueurs en fonction de leur choix et scores (table de hasard) réalisés. Toute partie commencée doit être finie.
Ça à l'air cool. On y joue ?

David partant et interrogateur – Pourquoi pas. T'en es Ennejie ?

Ennejie – D'accord les gars, je vais jouer. Mais, vous évitez de tricher, s'il vous plaît.

Dans le petit coffret, ils trouvèrent les huit fiches, le stylo et quatre figurines (Humain, Elfe, Humanoïde saurien et Semi-démon) au lieu de sept. Les trois autres figurines (Nain, Humanoïde canin et Humanoïde félin) manquaient.

David s'en étant aperçu – Mince, il manque des pions.

Ennejie répondit – Mais non ils sont déjà sur le plateau.

En effet, on peut voir la figurine du Nain et celle de l'Humanoïde félins au rez-de-chaussée et celle de l’Humanoïde canin au premier étage.

Jack essayant de prendre une des figurines présentes sur le plateau, s'étonna – On dirait qu'elles sont collées. On va devoir jouer avec celles restantes.

Ils choisissent donc chacun une figurine parmi celles restantes avant de compléter leur fiche de personnages.

David – Je vais être Humanoïde saurien mage avec magie de protection et une épée.

Ennejie –  Évidemment, tu prends le saurien ce n'est pas étonnant. Par contre si ça dure entre nous, pas question d'avoir un NAC serpent, je tiens à mes deux souris blanches.

David – Et voilà, tu remets ça. Loin de moi l'idée de te décevoir, si tu es contre les NAC surtout les serpents, pas de problème. Concentrons-nous plutôt sur le choix des persos.

Ennejie – Ok, alors je vais prendre l'Elfe chasseresse avec un arc, une épée, une tunique protectrice et la créature.

Jack amusé – Le saurien pour David et l'Elfe pour ma sœur, l'appel de la nature se fait entendre. Pour mon perso, je serais Semi-démon, assez solitaire et peu apprécié, c'est tout moi. Et en classe, je serai épéiste avec une épée, une armure et un bouclier.

David enjoué – En voilà une équipe, ça va faire mal.

Ennejie se prêtant au jeu – Allez, c'est parti que l'aventure commence.

Ils mirent leurs fiches dans le tiroir du jeu prévu à cet effet et posèrent alors leurs figurines à l'entrée du donjon fixée au rez-de-chaussée. Quand soudain, une sorte de voile noir les recouvrit et ils se retrouvent ailleurs.


Chapitre 2 : Dans le jeu

Il fait doux et on est en fin d'après-midi.

David intrigué en observant les lieux – Où est-ce qu'on est ?

Ennejie inquiète en voyant ses amis – David, Jack, cé, c'est vous ?

Jack regarda son reflet dans un lac qui longeait le château – Qu'est-ce qui nous est arrivés ?

David hallucinant – On est dans le jeu ?!

Ennejie affolée – Ce n'est pas possible ! Qu'est-ce que l'on va devenir ?

Jack enthousiasmé – Waouh, c'est génial. On incarne nos persos. (David en Humanoïde saurien, Ennejie en Elfe et Jack en Semi-démon)

David se voulant réconfortant – Il faut trouver une solution, on ne peut pas rester comme ça indéfiniment.

Ennejie peu rassurée – Tu as raison, mais qu'est-ce que l'on peut faire ?

Jack confiant – Oh, on était partis pour faire une partie et on est en train de la vivre, alors on continue ?

David & Ennejie interloqués – Quoi ?

Jack enthousiaste – Aller, je suis sûr que ça va être cool. Et puis, qu'est-ce que vous vous voulez qu'on fasse d'autres ?

Et une voix lente et forte de vieil homme s'éleva : « Ici, Le Maître du Jeu. Vous êtes ici pour jouer votre vie. Vous devez traverser ce donjon en affrontant des ennemis et des dangers pour arriver en haut. Réussissez et tout redeviendra comme avant. Échouez ou refusez et vous resterez à jamais dans le jeu. Alors ? »

David résolut – Bon, je crois qu’on n’a pas le choix.

Ennejie un peu inquiète – Bon ok, mais vous faite de votre mieux les gars, je ne veux pas restée ainsi.

Jack rassurant – T'inquiète, sœurette on va réussir.

Le Maître du Jeu passif, continua – Voici vos rôles et équipements.
La rouquine, te voici donc Elfe chasseresse avec arc épée et tunique protectrice. Et en créature, voici Toundra, femelle Smilodon (tigre à dents de sabre) qui vous accompagnera dans votre quête.
Le brun, te voici donc Humanoïde-saurien mage avec épée et magie de protection. Et voici, le Bâton de Merlin, puisse t-il vous être utile à accomplir des miracles et révéler des secrets.
Quant à toi le châtain, te voici Semi-démon fantassin avec une épée, une armure et un bouclier. Et voici, le Bouclier des Anciens, qu'il illumine votre chemin vers votre destinée et la victoire.

Toundra sortit d'un fourré qui longeait le château. C'était une jeune Smilodon arrivant à mi-hauteur de Jack, de couleur châtaigne avec yeux verts-fauves, des crocs luisant dépassant de sa gueule et des griffes étincelantes. Elle traîne derrière elle dans un filet à l'aide d'un cordage, l'équipement des trois amis dont le bouclier et le bâton. Elle se dirige doucement et prudemment vers Ennejie.

Pendant ce temps, les portes s'ouvrent dans un grincement. Et Le Maître du Jeu dit «Maintenant  jeunes héros, entrez et choisissez bien votre route à chaque intersection, car votre réussite dépendra de vos choix. Pour commencer, à gauche, tout droit ou bien à droite ? Adieux, bonne route et n'oubliez pas Dunofend !».

Jack impatient – Bon, on y va ?

David moins enjoué – Calme toi, c'est tout sauf un jeu.

Ennejie un peu surprise par Toundra, mais gardant son calme et la déchargeant de son fardeau –  Venez vous équiper, les garçons.

Ils s'équipèrent et avancèrent vers la porte du donjon.

Jack s'arrêtât en chemin et dit d'un ton moqueur à Toundra qui est restée en arrière pour se remettre de son effort – Il vient, le minou ?

Toundra grogna dans sa direction et continua de s'étirer.

Ennejie agacée – Jack, soit gentil. Tu viens Toundra ?

Et Toundra la rejoignit en ignorant Jack qui était hébété.

David à l'adresse de jack – Prend en de la graine.

Jack soupira et les suivit.

Les amis entrèrent, suivit docilement par Toundra qui irait où qu'Ennejie aille.
Maintenant, à gauche, tout droit ou à droite ? A vous de choisir, lecteurs car c'est vous les héros de cette histoire.

Tag action sur Encre Nocturne 494894ENPlumefinalSujet: Convention du forum
Invité

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Rechercher dans: Règles   Tag action sur Encre Nocturne EmptySujet: Convention du forum    Tag action sur Encre Nocturne EmptyMer 4 Mai 2016 - 18:59
Convention




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Bref, c'était la partie barbante, maintenant lâchez-vous, amusez-vous tout en respectant ces règles !
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